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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメント優勝、道場破りで全道場制覇 開始時間:2014/10/25(土) 13 47 38 終了時間:2014/10/25(土) 20 20 42 参加人数:1 ※SNESGTだとモード選択時にエラーが出る? ゲームボーイ のダブル役満シリーズがスーパーファミコンにも登場 こちらは4人打ちとなっている 絵のセンスはそのままです タイトル画面でスタートを押すと、 無限ループ対戦モードに入ってしまうので必ずAボタンを押すこと 各種コマンドは十字キーの下を押して選択 対局中もLでオプション、Rでルールの確認が出来ますがルールは変更できません 制覇スレでプレイした麻雀はZOOっと麻雀が最後なのでおよそ15ヶ月ぶり なのでがっつりクリアまで出来ました ただタイトルの通り、役満を出したい人にはおススメですが 麻雀したい人にはおススメできないゲームでした… なぜかって?まずはこいつを見てくれ ところがどっこい これが現実 国 士 無 双 清老頭もアガがってみちゃったり 配牌で風牌がトイツで4種揃ってたり、 三元牌がアンコトイツトイツで揃ってたりするのがこのゲーム 役満狙い放題なんです ただこちらが役満出すなら 相手もアガってくるわけで ただね 一つ言わせてもらうと ( ⌒ ) l | / ∧_∧ ⊂(#・д・) <限度があらぁ! / ノ∪ しー-J |l| 人ペシッ!! __ \ \  ̄ ̄ 数時間で3回天和とかぶっとんでますよ そうして何度目かの決勝で、安手で親流ししてたら勝ってたの図 無事トーナメント優勝、対戦相手が悔しがってます お次は道場破り 一局勝負だったのでサクサク 時には負けたりもしたけど 強キャラ相手に勝利し 看板全部回収 輝く制覇の二文字で締めとしましょう。 おまけ ハコテンマスコットちゃん
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今日 - 合計 - ダブル役満Jr.の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時15分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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前へ | 次へ クリア条件:全キャラクター撃破 開始時間:2010/01/28(木) 16 30 09 終了時間:2010/01/28(木) 18 46 47 参加人数:2 この年3本も出ているダブル役満シリーズの三本目。出しすぎです。 四人打ちになったけどトーナメントモードがなくなりました。 次はSFCでお会いしましょう。 ルールは喰いタン無し、後付有り、ハコ有り、ノーテン親流れ無しで。 撃破=3名と同卓してトップを取ると言う条件下で撃破された方々。 トクガワとヨドヤは面子に入ると役満勝負(各家の配牌が役満まで数シャンテンと偏るルール)と運ゲーになります。正直沈めれる気がしない(;;´Д`)
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今日 - 合計 - スーパーダブル役満IIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時05分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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攻略サイト集 システム
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前へ | 次へ クリア条件:1-PLAYERのトーナメント優勝 開始時間:2009/12/17(木) 21 06 30.36 終了時間:2009/12/17(木) 23 44 29.27 参加人数:2 二人打ち麻雀ゲーム。 対局相手を選んで対戦できるマージャンハウスと、 大会を勝ち進んでいくトーナメントモードがある。 対戦相手を選ぶのすら面倒な人には、すぐに始められるシンプルモードもw スタッフ紹介はタイトル画面で右か左を押しながらB。以降のJr.、2も同じ。 これまでGB制覇でも度々麻雀ゲーがありましたが二人打ちはロンチの役満以来になるでしょうか。 フリテンリーチ無し、クイタンなし、ノーテン親流れ、ハコ終了のルールで開始。 なんかもう、狙いすぎて外した感がする突っ込みどころの多いメンツ。 初プレイで順当に決勝に行く(2回勝てば決勝戦)も甘くは無かった\(^o^)/ そして何度も大会に出場しては負けて… 一回戦目の相手はマージャウルス。これといった印象は無し。 こまちひめ。度々決勝で会っては敗退したがトバして勝利。 決勝に残ったのはイナヅマオリュウ。 西入の延長戦まで持ち込んだが子のマンツモをアガって逃げ切り勝利。 なんかよく分からない生物が現れて オメデトウ。ED絵がなんともカオス 上記のコマンドを入力してスタッフ紹介。 SEやエフェクト、キャライラスト等が後のポケットカラー麻雀に共通しているのはスタッフが同じなのでしょうか? ↑ダルマンバスターズにも共通点がありますねってか一部スタッフが同じだ
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攻略サイト集 システム
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攻略サイト集 システム
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメント優勝 開始時間:2014/10/25(土) 21 00 03 終了時間:2014/10/25(土) 22 27 59 参加人数:1 ※SNESGTだとモード選択時にエラーが出る? 概要 発売 1997年3月14日 ジャンル テーブル(麻雀) メーカー バップ 前作から3年を経て登場・・・・・なのに道場破りモードもなくなりボリュームダウンしてる?1997年なんて後期もいいとこなのに一体何があったのか 操作や仕様は前作とほぼ同じ 前作同様タイトル画面でスタートを押すと無限対局になってしまうので Aボタンで開始してください。 続けてⅡもプレイ 道場破りはなくなってトーナメントだけに 3曲あったBGMも1曲だけ どうしてこうなった… でも役満ゲーは健在のようで 「どうした、はやく切れよ」 「いやぁ、アガっちまってるんだわ…」 「おまえら、配牌は見なくていいぞ」 天和なんて始めて出しましたよ でもこの役満フィーバーしたプレイは決勝で負けて 普通の麻雀してたプレイで無事優勝 スレでも言われてたけど自キャラの煽りっぷりが酷い あ、あれ…この優勝画面どこかで見たことが… 1も2もぶっとんだバランスでそこそこ楽しめました おまけ ハコテンマスコットその2
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システム シンプルな作りの二人用麻雀。 相手やルールの設定を省いたシンプルモード、好きな相手と勝負できるマージャンハウス、トーナメントの三種類のモードがある。 操作方法 上 下 左 右 A B START SELECT アイテムとか敵データとか